Monday, October 3, 2016

Aanlyn Handel Kaartspeletjies Hex

Cryptozoic se Hex probeer om 'n ware digitale handel kaart spel wees Bly verbind. Volg Polygon Nou Aan! Cryptozoic Vermaak se groot skaal-multiplayer online handel kaart spel, Hex: skerwe van die noodlot. het ten doel om die digitale platform op 'n manier dat geen aanlyn handel kaart spel ooit gedoen het omhels, volgens studio president en CCO Cory Jones. Gesprekke met Polygon, Jones gesê stigters die ateljee se ondervinding in die werk met beide MMOs en TCGs, en Cryptozoic self is bekend vir die feit dat die huis vir gelisensieerde TCGs, gemaak het die handel kaart gespeel vir The Walking Dead, End se spel, DC Comics Superman: The legende en World of Warcraft. Met hierdie ervaring onder sy gordel, die ateljee uiteengesit om voordeel te trek uit die beskikbare tegnologie te neem en maak 'n ware digitale handel kaart spel met MMO elemente. "Vir my is die ruggraat van 'n goeie wedstryd ontwerp is kreatiwiteit." "Hex is alles wat ek wil as 'n verbruiker," het Jones gesê. "Nadat ek swaar gespeel en was in MMOs en TCGs, 'n video gamer en 'n lewendige kaart gamer het nie, het ek gevoel asof daar was hierdie geleentheid vir 'n spel om in te kom en bied my al van daardie spel. So dit is waar ons begin het." Jones gelys al die eienskappe wat hy wou, waarvan baie afwesig handel kaart speletjies wat in die digitale ruimte gebring. Hy wou 'n handel kaart spel aanlyn speel. Dit moes bekostigbaar wees. Dit het maklike koppelvlak te wees met. Hy wou daar 'n gemeenskap rondom die spel, en die geleentheid om deel te neem in die toernooi wees. Hy wou ook MMO funksies, soos gildes, vriende lyste, die opsie om te speel met en nie altyd teen vriende. Hy wou vertelling, die vermoë om vlak-up en versamel dinge en om te gaan op strooptogte. Die ontwikkelingspan gewerk om 'n gebalanseerde mengsel van die twee spel genres te skep, en dan is dit geïmplementeer ontwerp wat dit moontlik maak spelers om dinge wat normaalweg moontlik in tradisionele handel Kaartspeletjies nie doen nie. Een so 'n funksie is eskalasie. As spelers het vier eksemplare van 'n eskalasie kaart in hul dek, sal die gevolge stapel op hul eie. Byvoorbeeld, as 'n speler hul eerste eskalasie kaart werp, dit gaan twee skade. Wanneer die volgende eskalasie kaart van dieselfde soort wat uitgebring word, sal dit vier skade doen. Wanneer die derde kaart gegooi word, sal dit ses skade doen. Die spel sal outomaties verstaan ​​as 'n speler het eskalasie kaarte in hul dek en die veranderinge daarvolgens te implementeer. So as 'n speler gooi 'n kaart soos sabotasie, sal dit val in die dek die opponent se plaas. Hex het ook 'n kaart funksie vir die dop, en dit is iets Jones sê sou nie in 'n fisiese handel kaart spel moontlik wees. So as 'n speler gooi 'n kaart soos sabotasie, sal dit val in die dek die opponent se plaas. Wanneer die opponent 'n kaart trek, sal dit skade aan hulle doen. Die strategie word dan skep van 'n dek wat in wese sukkel val die ander speler. Soos ander digitale handel kaart speletjies, Hex ook het die transformasie van kaarte, wat kaarte wat hul toestand te verander na sekere doelwitte voltooi is. Daar is 'n socketing stelsel, sodat spelers kan kies uit 'n lys van juwele en toe die steen is van toepassing op die kaart, verander dit fundamenteel wat die kaart nie. Daar is kaarte wat lukraak artefakte te genereer, kaarte wat hul vorm te verander en bly verander en kaarte wat 'n rol speel unrevealed kom. Jones beskryf die diversiteit van kaarte en hul verskillende eienskappe as die gee spelers die geleentheid om kreatief te wees met hul dek. Dit gee hulle 'n keuse in hoe hulle wil speel en dit gee hulle die gereedskap om hulself uit te druk. "Vir my is die ruggraat van 'n goeie wedstryd ontwerp is kreatiwiteit," het hy gesê. "Die vermoë om vir die gamer om kreatief te wees, of dit nou in 'n eerste persoon skieter of 'n RTS of The Sims of TCGs is belangrik. Baie van wat jy doen is om 'n kreatiewe manier om 'n los 'n probleem. "Die vlak van kreatiwiteit is wat werklik diep laat jou voel soos jy is verbind tot die spel en maak jy voel regtig goed oor jouself en jou ervaring." Hex: skerwe van die noodlot is suksesvol befonds op Kickstarter vroeër vanjaar. Diegene wat die geleentheid om te skenk aan die veldtog gemis kan bydra tot Cryptozoic se uitdraaier Backer program. wat verleen ondersteuners toegang tot alfa die spel se.


No comments:

Post a Comment